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darkman 
真正的典型网络用户在哪里?他们对互联网的眼光应该是最现实主义的一拨
为什么有人给我的评价选了“帅哥”!!!!
啊。。。。。天呀。。。
今天,去采访史玉柱回来,很感慨。他一个很老很老的员工说,这个人亚,衣服都不会自己买,根本不介意自己穿什么,鞋子如果不是别人帮他系一下。。很可能就拖着出去了。。每天不是别人提醒他吃饭,他会忘掉中饭、晚饭。。。他完全不把注意力放在生活上。。。恩。。。这是可爱的。。。
今天远离了网络一天。。。。
采访完就去打乒乓球了。。。打得很猛烈。。。直到我们都快变成一个白色乒乓球正中我们意地飞出这个地球了。。。然后就去了按摩室,被虐待觉得很舒服!!!!!被虐待的感觉真好!!!!
然而,这仍然是一个学习的好场所,前辈和我说了很多关于游戏行业的事,不是八卦,不是江湖,是产业角度的分析,是游戏玩家心态的分析。
恩,我在偷偷想,SNS作为一种模型,可能与偏向宏观的社会学关系比较大,但是,互联网发展到现在,已经很有必要去从微观角度也就是从个体的心理学角度细化到网民的个体去看去分析。
比如,像我这样的人,是个“典型”的网络用户么?我对自己的身份表示怀疑,
作为一个记者,要对互联网应用进行观察,其实早已经不是一个非常典型的互联网用户了,有主体间性的东西存在,
而腾讯那么庞大的QQ市场是由另一类真正的互联网用户去支撑起来的,
他们可能是最大的互联网商业用户,
他们对互联网的应用很现实主义,而一旦满足他们,他们也更愿意花钱。

如果要做下一个特稿,我觉得现在是一个从心理学角度看的时间了,
从心理学分析各类网民心态(匿名者、固定网名的网民、非固定网名的网民)、
他们的行为,他们从游戏中获得了什么?他们的变化又会怎么样影响游戏业(比如史玉柱的游戏模式怎么反过来影响游戏玩家的心理)?他们会怎么影响互联网的应用层面?生存层面?从这个角度去看互联网的发展趋势。毕竟,网民是互联网公司得以发展最基础的一个基因。
互联网是一个很特殊的产业,影响它的各种因素真的太多,尤其是在一个产业升级的时候。


we are just ordinary people 
we don`t know which way to go
标签:心理学 游戏业 史玉柱 工作 互联网 sns 
现实生活想要而得不到的可以在这寻觅。人性的卑贱和伟大可以在网络社会无数倍放大、淋漓尽致的体现。
下一步的目标是将全人类卷入这疯狂的世界,不论你愿意不愿意。一如Mytupa的未来方向。
痛并爱着的网络社会。
小玻回复:
你丫的语言好像越来越希特勒了。。。。
You can do wonders,can help you find the people here.
前辈!大叔!
哈哈哈哈
小玻回复:
嘿嘿。
我只写3点,后面的,就不展开了!
选“帅哥”的人也许是想选“美女”选错了吧,建议tupa把这两个选项放的远一些
这个或许也可以作为下一个特稿的例子,人们都很在乎别人对自己的评价,从心理学出发是否可以设计一个更好的SNS,来利用这种心理特点呢?
小玻回复:
非南,我越来越像大头娃娃了。怎么办呢?夏天到了,可是我越来越瘦
 
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